Cubemen: tower defense ma non troppo
Nato come mod per Starcraft e Warcraft 3, il genere dei tower defense è oggi così popolare da rappresentare una cospicua fetta dell’offerta videoludica, e non solo in ambito indie (si pensi alla serie...
View ArticleRainbow Moon: scontri tattici fantasy per tutte le tasche su PS3!
Una doverosa premessa: per leggere questa recensione ci metterete venti minuti, io ci ho messo 5 ore a scriverla, ho giocato 20 ore a Rainbow Moon e probabilmente me ne sarebbero servite almeno 80 per...
View ArticleLegasista: cento sfumature di dungeon su PSN
Il mio primo impatto con Legasista è stato il nome: un’accozzaglia di sillabe che fa venire in mente il Trota e quell’aborto calcistico di World Fantasista di Square per PS2. Difficile fare di peggio....
View ArticleGateways: emicrania indie fra Portal e Braid
Sono raggomitolato sulla sedia in posizione fetale da un’ora: fastidio, umiliazione, vergogna e, naturalmente, paura. La paura di aver gettato i meno peggiori anni della mia vita alle ortiche, di...
View ArticleLa febbricitante recensione di Miasmata
Forza, tanto il clic ce l’avete già regalato, andate a vedere il voto in fondo alla pagina, fatevi la vostra idea e andate in pace. È così che funziona, no? Non c’è tempo, l’acqua sul fuoco, l’autobus...
View ArticleA Valley Without Wind 2 non accontenta nessuno
A Valley Without Wind 2 (d’ora in poi Valley 2) è il seguito di un platform game sandbox uscito l’anno scorso, che ha lasciato gran parte della critica piuttosto freddina. Il problema principale del...
View ArticleSkylanders Swap Force: figli in estasi e genitori al verde!
Ci sono cose, nella vita, che non si possono prevedere. Quando, alla Games Week di Milano a novembre, presi in offerta a 9,99 euro lo starter pack di Skylanders Giants come regalo per mio figlio...
View ArticleThe Guided Fate Paradox: quando i roguelike parlano troppo
Alzi la mano chi ha finito Z.H.P. Unlosing Ranger per PSP (henceforth chiamato ZHP)! Nessuno? Ok, alzi la mano chi ci ha giocato! … C’è almeno qualcuno che l’abbia mai sentito nominare? Sì, dico a...
View ArticleTrials Fusion: fra estasi adrenalinica e bestemmie
Esattamente come tutti i musicisti figli delle grandi rockstar, Trials Fusion porta sulle spalle una pesantissima eredità. Trials Evolution, uscito due anni or sono, riuscì a rendere la serie Trials...
View ArticleAbyss Odyssey… non lo so
Abyss Odyssey è il nuovo gioco di ACE Team, già sviluppatore della serie di Zeno Clash e di Rock of Ages, giochi resi di nicchia dalla loro stessa originalità trasversale, che tuttavia nel corso del...
View ArticleLegend of Grimrock II: E quindi uscimmo a riveder le stelle (Inferno XXXIV, 139)
Il celebre ultimo verso dell’Inferno dantesco funge da metafora perfetta del passaggio dal primo al secondo capitolo della serie di Legend of Grimrock: così come Dante e Virgilio uscivano all’aperto...
View ArticleCon Skylanders Trap Team i genitori sono fregati anche quest’anno
Skylanders Trap Team è il quarto capitolo della serie creata da Toys for Bob, fonte di tanto divertimento per i bambini, quanto di dispendiosi grattacapi per i genitori. Dopo i giganti di Giants e gli...
View ArticleAxiom Verge: “Sì, la vita è tutta un glitch”
Sono all’ultimo boss di Axiom Verge da un paio di settimane. Evitando spoiler eccessivi, vi basti sapere che l’ultimo boss di Axiom Verge a Hard è difficile. Molto difficile. INGIUSTAMENTE difficile....
View ArticleSe non è pan bagnato è zuppa, in Nom Nom Galaxy
Guardando una foto del gioco, le affinità con Terraria e i suoi cloni appaiono evidenti. Tuttavia, al posto dell’open world del wannabe-Minecraft 2D, Nom Nom Galaxy presenta una struttura a livelli...
View ArticleEmpire TV Tycoon libera il Berlusconi che è in te
Nel 1991, in TV davano ancora La Corrida di Corrado, mentre nei negozi di videogiochi arrivava MAD TV per PC, curioso gestionale in tempo reale in cui il giocatore era chiamato a pianificare la...
View ArticleAmplitude è Amplitude
L’Amplitude originale, uscito ben tredici anni or sono, è uno dei miei giochi musicali preferiti per PS2. Coinvolgente e ben congegnato, Amplitude era in grado di declinare la grammatica del “premere...
View ArticleShardlight: il mondo dopo la Terza Guerra Mondiale
Shardlight, ultima produzione di Wadjet Eye realizzata con l’ormai abusato engine Adventure Game Studio, declina la classica formula dell’avventura grafica old-school in chiave adulta, catapultando il...
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